Wasteland 2 permette di reclutare diversi compagni nel proprio party (di 7 elementi)
All'inizio ne potete creare solo 4, Angela Deth la recuperate subito facilmente. La prima missione importante vi permette di recuperare il sesto (Vulture's Cry o Rose). Per l'altro avete una vasta scelta. Potete anche decidere di congedare di volta in volta qualcuno per costituirlo con altri membri. Non sempre sarà immediata la possibilità di far parte del gruppo: sarete chiamati a risolvere missioni secondarie o principali, oppure dovrete scovare zone opzionali.
Alcuni personaggi richiederanno capacità dialogiche importanti o un elevato carisma di gruppo (calcolato sommando il valore del carisma dei 4 membri che avete creato: non si basa solo sul leader e non contano i valori dei personaggi che reclutate, ma solo di quelli che avete creato a inizio gioco).
Per come realizzare il party e conoscere meglio altre meccaniche di gioco vi rimando ad un'altra Guida (sempre realizzata da me) consultabile QUI
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Wasteland 2 - Reclutare i compagni |
Ecco i personaggi reclutabili
Angela Deth (livello 14)
Attributi: coordinazione 6, fortuna 1, consapevolezza 6, forza 4, velocità 6, intelligenza 4, carisma 2.Skill: fucile d'assalto 6, forza bruta 5, escursionista 2, spaccaculo 3, armi contundenti 3, armaiolo 2
Note: reclutabile facilmente subito prima di uscire dalla Cittadella. Viene rimossa appena varcate il Canyon del Titano (in Arizona).
Rose (livello 4)
Attributi: coordinazione 5, fortuna 2, consapevolezza 4, forza 2, velocità 2, intelligenza 10, carisma 3.Skill: pistole 2, informatica 4, chirurgo 5.
Note: reclutabile facilmente al Centro Agricolo se decidete di aiutare qui invece che andare a Highpool. Prima dello scontro finale sostituitela con altro membro (evito di dire il perchè, per non fare spoiler).
Vulture's Cry (livello 5)
Attributi: coordinazione 5, fortuna 3, consapevolezza 3, forza 2, velocità 3, intelligenza 8, carisma 4.Skill: amico degli animali 4, fucile da cecchino 3, escursionista 3, percezione 3.
Nota: reclutabile facilmente a Highpool se decidete di aiutare qui invece che andare al Centro Agricolo (o lui o Rose: non potete averli entrambi).
Ralphy (livello 5)
Attributi: coordinazione 3, fortuna 5, consapevolezza 5, forza 4, velocità 5, intelligenza 3, carisma 4.Skill: ripara tostapane 5, amico degli animali 2, corpo a corpo 1.
Nota: reclutabile facilmente, lo trovate in un vagone al Campo Nomadi se lo avrete salvato dall'affogamento (all'inizio del Campo Nomadi).
Scotchmo (livello 8)
Attributi: coordinazione 6, fortuna 8, consapevolezza 1, forza 4, velocità 5, intelligenza 3, carisma 1.Skill: fucile a pompa 6, aprire casseforti 2, aprire serrature 2.
Nota: reclutabile al Campo Nomadi se avrete un carisma alto (15).
Chisel (livello 10)
Attributi: coordinazione 6, fortuna 3, consapevolezza 3, forza 8, velocità 5, intelligenza 2, carisma 2.Skill: forza bruta 3, spaccaculo 3, armi contundenti 6.
Note: reclutabile al Campo Nomadi se avrete un carisma alto e una elevata capacità nelle check dialogiche. Sarà dei vostri solo se sopravviveranno entrambe le 2 fazioni in lotta tra loro: Topekan vs. Atchison
Takayuki (livello 14)
Attributi: coordinazione 5, fortuna 2, consapevolezza 4, forza 9, velocità 4, intelligenza 2, carisma 3.Skill: armi da taglio 6, meccanico 3, demolitore 5.
Note: reclutabile facilmente presso le miniere, dopo aver risolto la quest dedicata. Se ammazzate la sua gente vi si rivolterà contro.
Pizepi Joren (livello 16)
Attributi: coordinazione 6, fortuna 3, consapevolezza 4, forza 5, velocità 5, intelligenza 5, carisma 1.Skill: armi a energia 7, percezione 6, paraculo 6.
Note: reclutabile presso il villaggio di Darwin, dopo aver risolto la quest dedicata. Se menzionate di questa location (ad altri) in sua presenza, la perdete per sempre.
Lexcanium (livello 20)
Attributi: coordinazione 3, fortuna 2, consapevolezza 6, forza 6, velocità 4, intelligenza 7, carisma 2.Skill: informatica 7, meccanico 5, medico da campo 5, disattiva allarme 5, corpo a corpo 2.
Note: reclutabile a Damonta solo se avete un elevato carisma (almeno 12), e solo dopo averlo liberato da Tinker. Se ammazzate innocenti in sua presenza vi lascerà per sempre. Nello scontro finale sostituitelo con altro membro (evito di dire il perchè, per non fare spoiler).
Ertan (livello 27)
Attributi: coordinazione 7, fortuna 3, consapevolezza 7, forza 6, velocità 4, intelligenza 2, carisma 1.
Skill: armi pesanti 9, spaccaculo 4, armi da taglio 6.
Nota: reclutabile facilmente presso l'uscita di Santa Fe Springs dopo aver fatto alcune missioni principali in California.
Skill: Mitragliette 9, chirurgo 8, medico da campo 8, armi contundenti 6
Note: reclutabile facilmente presso l'uscita di Santa Fe Springs dopo aver fatto alcune missioni principali in California. Possiede 4 libri (utili per l'achievement relativo ai documenti storici)
Fonte immagini: Google
Skill: armi pesanti 9, spaccaculo 4, armi da taglio 6.
Nota: reclutabile facilmente presso l'uscita di Santa Fe Springs dopo aver fatto alcune missioni principali in California.
Fratello Thomas (livello 27)
Attributi: coordinazione 7, fortuna 1, consapevolezza 3, forza 4, velocità 4, intelligenza 8, carisma 3.Skill: Mitragliette 9, chirurgo 8, medico da campo 8, armi contundenti 6
Note: reclutabile facilmente presso l'uscita di Santa Fe Springs dopo aver fatto alcune missioni principali in California. Possiede 4 libri (utili per l'achievement relativo ai documenti storici)
Fonte immagini: Google