Recensione di Flatout 3: Chaos & Destruction

Flatout 3 Chaos & Destruction consta di una I.A. assente, modalità assurde (zombie compresi), gestione della fisica involuta a titoli pre Commodore (ed è un’offesa per questa vecchia gloria) 



Flatout 3 Chaos and Destruction è un disastro in piena regola


Anche se non perfetti i primi capitoli di Flatout vantavano una buona gestione dei contatti, e una fisica interessante: l’auto rispondeva diversamente a seconda dell’inclinazione del salto, e della differente viscosità dei tracciati. Questo terzo capitolo puntava su elementi di contorno rispetto alla guida: modalità zombie, in salsa Carmageddon, Monster Truck a dirigere instabili barili esplosivi e la già vista modalità Stunt Man… Divertimento che in teoria poteva anche indirizzare il brand verso una maggiore specificità e originalità. Peccato che la fisica dei mezzi, e il comparto tecnico in generale cadano a picco.


Recensione di Flatout 3: Chaos & Destruction - LucullusGames


Gameplay: sembra di giocare ad un autoscontro. Agli avversari non sembrerebbe importare di puntare alla vittoria sul tracciato; vogliono solo la vostra pelle: vi vengono addosso, buttandovi fuori strada senza criterio.
E’ un arcade puro, lo dimostra la Supermove: un’abilità che si rende disponibile allorquando avrete caricato in pieno la barra del turbo, effettuando azioni spettacolari come salti, sorpassi a fil di lamiera, ecc… Quest’abilità dona l’immunità a qualsivoglia danno: una barriera degna del più potente dei maghi; il prezzo da pagare sarà però un’auto ingovernabile, come se fosse una forza senza freni.
Il peso e le 4 caratteristiche delle auto (velocità, maneggevolezza, accelerazione e resistenza) non contano; le diverse categorie si comportano allo stesso modo. In alcune modalità di gara le auto si scontrano fra loro mimando piroette di fuochi d’artificio, regalandovi una facile prima posizione.


Flatout 3 è un'esperienza frustrante


Modalità: classica Corsa; Stunt Man, ove fiondarsi di gran carriera su ostacoli di diverso genere ed espellere prima del contatto del mezzo il malcapitato pilota per farlo atterrare in una zona sicura (una modalità divertente sulla carta che si scontra con un’ottimizzazione scadente, rendendo i voli dello stunt assolutamente imprevedibili); Speed, una sorta di Formula 1 simile alla classica corsa, se non fosse per l’incredibile velocità raggiunta che rende ingovernabile l’auto; Monster Truck, ove portare a spasso barili di benzina e avversari, in cui il terreno si trasformerà in una battaglia senza eguali e subirete attacchi a 360°; Big Battle, in cui provocare ingenti quantitativi di danni; Nightshift dove vengono riproposte le modalità precedenti riviste in notturna, e in condizioni atmosferiche “proibitive”; Challenge, che si limiterà solamente a concatenare i diversi eventi presenti nelle altre, e la già citata modalità in cui investire zombie.
Manca la modalità Carriera, tipica dei giochi arcade, dove mettere in essere la competizione; quindi le piste e le auto andranno sbloccate con i punteggi realizzati sui tracciati già disponibili…Peccato che a volte non vengano registrate le nostre performance, costringendoci a ripetere la gara.

Si sente la mancanza del team Bugbear Entertainment




I.A: non credo sia stata nemmeno presa in considerazione. Gli avversari, come succitato, non si preoccupano di vincere, anzi commettono errori grossolani, e si fanno superare agevolmente.

Comparto grafico: animazioni scadenti, modelli poligonali dei mezzi di scarso impatto visivo, level design ambientale privo di fascino.

Comparto tecnico: presenti bug di varia natura che costringono a ripetuti riavvii; il frame rate crolla in presenza di numerosi scontri tra auto; la fisica dei contatti non è pervenuta, i Controlli mostrano lag e imprecisioni… A completare il quadro ci sono: compenetrazione poligonale, texture in bassa definizione, tearing, e aliasing marcato.

Comparto audio: pessimo nell’effettistica; i rombi, o meglio i rumori delle 4 ruote non assomigliano a nessun suono udito su questa Terra.

Titolo: Flatout 3: Chaos & Destruction
Genere: Combat Racing
Sviluppatore: Team 6 Studios
Editore: Strategy First
Data di rilascio su pc: 13 dicembre 2011

Commento finale: purtroppo ci troviamo di fronte ad un pessimo prodotto che forse diventerà un cult del trash come “Rambo the Video Game...se volete farvi 2 risate allora… No, forse non conviene neanche in questo caso: desistete dall'acquisto di Flatout 3.


Pro:

  • Tante modalità


Contro: 

  • I piloti non pensano minimamente a vincere le gare
  • Animazioni, I.A. e Fisica scadenti
  • Effettistica scialba

Voto: 4




Extra:






Fonte immagini: Google